沙跟上。
唐叶秋犹豫了一下,也跟了上去。
既然事情已经发展到这个地步,不如好好享受这次活动,就当作……调查工作的一部分吧。她在心中对自己说到。
在主持人的介绍声中,三位少女一起走上了活动舞台。下方,几乎全校的同学都已到场,黑压压的人群挤成了一片。
“骑士”修姬,“祈光者”苏沙,“魔女”唐叶秋,一看到三位仿佛从游戏中走出来的少女,台下的气氛立刻被引爆,兴奋的叫声凝聚成声浪,横扫整个操场。
虽然到目前为止还没有人玩过这款游戏,但由苏沙亲手设计的角色,已经在很多人心中留下深刻影响。这些角色仿佛有某种难以言述的力量,只要看过一眼,它的形象就会留在心中,挥之不去。
而现在,原本只停留在宣传海报上的角色,仿佛突然之间来到了现实,留在大家心中的静态画面,如今活生生地动了起来,瞬间将他们心中的情绪调动到了高潮。
“下面……”苏沙走到了话筒前。
台下如同退潮般安静下来,毕竟苏沙是游戏制作人,大家都想听听她会说什么。
“下面,由我来为大家介绍《旧日高塔》……”
没有任何花哨的开场,苏沙保持着一贯的平淡语调,配合着身后大屏幕上的演示画面,介绍起这款游戏。
游戏的玩法如同它的名字,是一款类roguelike的爬塔游戏。
roguelike,意味着队伍中的角色只有一次生命,这显然是不符合手游的商业模式的,因此苏沙在游戏中加入了一个机制——祈祷。
角色死亡后,玩家所扮演的主角可以向星空祈祷,请求星空中的神秘力量让队伍中的角色重生,重生角色的记忆、性格及性能都会发生随机的变化,当然为了游戏性方面的考虑,每次重生后的性能只会越来越强,区别只在于强化的程度而已。
祈祷当然需要付出代价,玩家必须向星空献上祭品,才能获得祂的回应。祭品可以是任意死去的角色,也可以是某种神秘的素材——除了每日任务以外,只有氪金才能获得的素材。
这就是《旧日高塔》的核心玩法——在探险的过程中,玩家喜爱的角色会死,但只要付出一些代价向星空祈祷,不仅能让它们重生,还能让它们变得更强,重生后被星空改变的记忆和性格也能触发更多对话和剧情。但随着探险越来越危险,这些角色会再一次死去,玩家必须再一次付出代价,换来它们的重生。
只能说不愧是苏沙制作的游戏,在骗氪的方式上,很有神明的风格……
至于游戏的背景设定,也是同样的风格。
那是一片多个种族繁荣共存的大陆,在大陆中央,有一座历史极为久远的高塔,高塔的
点击读下一页,继续阅读 落夜luoye 作品《喜欢和中二魔神贴贴有什么不对吗》第六十五章 向星空祈祷