遍人类口袋。”
“是不是外星人随随便便一个高科技产品都能碾压人类科技产品?”
“天机不可泄露,”
“好吧!我尊重你的故弄玄机。”
“谁让你明知故问。”
“好呀你,看我怎么修理你。”他们俩带着vr眼镜打闹了起来,感情是虚拟世界玩的还不够,要在现实世界干柴烈火起来。
他们差不多用了半天时间,几乎横扫了整个猿人部落。在游戏设计里,大大小小的猿人部落起码有几万个,每个猿人部落起码几十上百个猿人不等,这个设计符合原始猿人的部落规模。
如果猿人部落规模过小,就会因为近亲繁殖或被周边猿人部落吞并;如果猿人部落过大,就无法维持部落成员的新密关系,内部矛盾冲突不断,难以维持统治。再加上领地资源有限,也难以维持庞大的人口规模。
因此,过大的猿人部落会发生政治危机、资源危机,就会导致一部分猿人族群脱离部落去独自发展;过小的猿人部落会成为其他部落觊觎的对象,容易被屠杀兼并。猿人部落基本最终演变成几十猿人到一百猿人的部落规模。
超级天网原本按照人类历史假定,设计猿人社会规则,以及游戏规则。古代文明则是根据世界历史记载的文献内容制定了社会规则和游戏规则;近代时间必有短暂,但游戏设计根据人类的近代发展时间限定,也为此制定了社会规则和游戏规则。
现代是人类有史以来记录最多人类进行史,超级天网根据人类发展乘数和大秦帝国进入星际文明前的社会科技发展程度制定了社会规则和游戏规则。
当游戏制定到了大秦帝国的文明等级,超级天网完全是胸有成竹了,但大秦帝国正在进行中至未来的那一部分还需展开想象。
对于超级文明等级和神级文明等级,这完全是依靠超级天网对他们的想象了,有些想象不符合逻辑或欠缺妥当的想象,不是被希子否决就是被仁川否决了。希子为此还加入了很多自己的认知空间,仁川也为此凭空想象了很多超级文明和神级文明的社会规则和科技高度。
盖尔博士和仁川联手,猿人部落半天就被干得所剩无几了,要不是盖尔博士肚子饿的不行,仁川还想一鼓作气,一举拿下所有的猿人部落。
盖尔拿了一瓶高钙饮奶了起来,她边喝边感叹道:“我们俩真是两个败家子,不一会儿就花掉了几千万大秦游戏币,越到后面,规模越大,需要复活、需要购买
点击读下一页,继续阅读 林江君 作品《时空穿越:我是宇宙设计师》第两百二十章:横扫原始文明