助玩家输出。
只是作为一个辅助的角色。
但她真的是太全面了。
更别说本身伊丽莎白还那么好看,那么温柔。
游戏里拥有同伴的设定,并不算罕见,麦克斯玩过无数种类似的游戏了。
甚至包括启明星游戏旗下,当初的第一款游戏"只狼"。
在进入到三年前平田府邸里,面对一个拿大刀吐毒的大胖子时,麦克斯记得也有一个能帮助自己的同伴。
可那个同伴的ai,跟眼前的伊丽莎白比,简直是提鞋都不配。
这也包括麦克斯玩过其他很多厂商里面的游戏。
在这些游戏里面,同伴代表的意义,往往就是拖后腿的存在。
麦克斯也清楚,这大概是想要让玩家,去帮助那些同伴,从而体验到英雄的感受。
但他只想说,去特么的同伴,他一个人就够了!
不求你们帮忙,只希望你们别拖后腿。
而伊丽莎白的出现,彻底改变了他以往的这个想法。
而在战斗后,地图探索的剧情推进阶段。
伊丽莎白的表现也同样十分细腻,不是作为一个普通的背景npc跟在玩家后面。
她甚至有自己的逻辑习惯。
她会去细细观察周围的场景,并参与其中互动。
配合着其从小被监禁的背景,非常具有代入感。
但她又不会完全跟丢玩家,也不会挡住玩家的道路,更不会在战斗中拖累玩家。
甚至她还有一点点的小聪明。
例如随着剧情的推进,玩家成功拿到了一艘飞艇的控制权。
这能够帮助他们逃离天空之城。
而在这期间的剧情,则很明显的暗示了布克,曾经是伤膝河大屠杀中的一个美军士兵。
不过麦克斯还是不清楚,这跟剧情有什么关系,毕竟线索太少,疑惑太多。
光是想一想剧情,他就感觉脑袋要烧掉了。
唯有伊丽莎白能给他一些慰藉。
尤其是当布克输入的坐标,并不是前往巴黎,而是纽约的坐标让伊丽莎白识破后。
伊丽莎白的表现,更是让麦克斯一阵惊叹。
"等等!!那是什么!北纬40度,西经74,这不是巴黎的坐标,这是纽约的坐标!"
"你是怎么知道的?"
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《让你做游戏亏钱,结果你真亏?》第一百五十章 最完美的伙伴,伊丽莎白!(求订阅)