的某件道具究竟是用来做什么的时候,会做什么?
答案:当然是想做什么做什么,全都试一遍。
沈时序拿起扫描仪,随手扫了一下接待处的椅子。
眼前跳出提示:该物品不属于玩家,无法出售。
行吧。
沈时序打开背包,把昨天搜刮的战利品统统倒出,用扫描仪一通狂扫。
很可惜,第二人生不能把npc当作战利品收起,也不能拿去买卖。
一般来说,游戏中小兵的白板装备本来就不值钱,商店的回收价更是打到骨折,但第二人生的设定似乎不同,卖完包里的存货后,沈时序居然身负巨款732912个信用点。
沈时序低头看看包里的信用点数,又转头看看外面的营地,陷入激烈的思想斗争。
不不不,我只是个普通玩家,也不至于做到那个地步。
但是如果玩家能做到,就说明游戏是允许的对吧。
游戏内测,出几十个bug很正常,不能说是玩家利用bug对吧?
好,干了!
沈时序将目光投向了眼前的接待台,试探性地伸出手碰了一下椅子。
——顺利地将其收入了背包。
——再次从背包中取出。
——扫描。
——成功售出,获得15个信用点。
站在一整个大型武器库中的沈时序双眼放光:刷钱bug!!!!
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