李相赫正在一个人追着卡尔玛和塞恩跑,脚边是千珏的尸体。
刚才还残血李相赫,靠着大招给予200额外生命值,在红怒q和凯旋会了一口,现在俨然是已经安全了。
反而是塞恩和卡尔玛已经没后续的伤害能力了,被李相赫逼得后撤。
鳄鱼的大招还没结束,那高额的范围伤害灼烧,加上持续怒气回复。
在和李相赫闹下去,搞不好他们也要死。
虽然不懂中路为什么会出现8分钟1v3,杀了一个还追着两个人跑的画面。
但这下wolf终于懂了李相赫刚才那指挥了。
让他们吃镀层,不是因为李相赫在知道对面会gank他的情况下,犯病省技能死了。
而是,他会给打野宰了,不需要他们下路靠了。
“nice!太夸张了,相赫。”wolf是真服气了。
“他一秒打个三个红怒?!”
ct哥看着回放才发现了李相赫瞬间清空千珏血条的原因。
“真在一套连招内打了三个红怒技能啊!我之前有所耳闻,但还是第一次看人在比赛上用。”
鳄鱼w在2020年初时,便被发现了纯在一个怒气bug。不过因为后续英雄联盟设计师那在屎山代码前,选择修代码,不如改游戏内容的天才决定。
鳄鱼的怒气bug,便按照英雄联盟的传统作风成了特殊机制,正好还能加高鳄鱼这个简单英雄的操作量。
简直一举两得。
而这个机制便是:那便是鳄鱼按下w到w动作完成着一段时间内,怒气都会以释放w时的怒气-50进行结算。
而释放w过程之中,鳄鱼每次平a会制造5点怒气,红怒w后续两下平a一共提供10点怒气,加上大招瞬间的提供的20怒气,一共能制造出30点怒气。
这就让鳄鱼在70怒气释w释放中,能瞬间让自己满怒,而这时候释放一个满怒q后,w在完成怒气结算,余下还有50点怒气。
刚好还能在释放一个红怒e。
而李相赫便是利用这个机制,成功打了三个红怒技能,最后在挂上破甲,接满征服者的a铁刺鞭a。
装备领先,等级还领先两级鳄鱼,给这么来上一套,那千珏能吃得住就有鬼了。
鬼鬼,这才是真的超模!
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点击读下一页,继续阅读 真不是闲人 作品《LOL:重生之我是李相赫!》第257章 bang泽瑞尔?闹够了没!