”
“这种状态能维持一个小时左右,那之后可能就没剩下多少查克拉了。”
一般的上忍可以踩水在海面上行走十个小时以上,单纯悬浮状态的查克拉消耗是踩水的十倍吗?还要算上卡卡西自身查克拉稀少的因素……青山三叶记录下这点。
“试试看贴近地面时的直线加速效果,弯道性能,刹车效果。”
卡卡西按照要求一一尝试,并且在预先设置好的“跑道”上面测试出具体数据,由那个结界班的中忍负责掐表记录。
经过多次测验,大约十来分钟后,卡卡西因为查克拉消耗稍微有些喘气。
“先休息会,接下来测试低空飞行的效果和灵活度。”青山三叶丢给他一个兵粮丸,卡卡西拿在手里,摇摇头没吃。
“以一个上忍的视角来评价一下刚才测试时的感受吧。”
“嗯,”卡卡西这次配合很多,花了点时间组织语言,“对于长路程而言,相比起徒步前进这种方法更有优势。”
“只需要用很少的查克拉加速,然后维持住悬浮的状态,在接下来相当的一段时间里就能高速移动了,转弯的灵活性也很可靠。”
“我不是很擅长风遁而导致消耗查克拉较快,如果让那些擅长的忍者来使用应该是相当不错的忍具。”
他点评完毕,休息了一小会,很快开始测试最值得期待的低空飞行环节。
其实低空飞行和近地悬浮消耗的查克拉差不多,只需要一开始移动到较高的位置,然后保持高度就可以了。
而且在空中不受干扰的情况下,气流相互作用的模型会得到简化,预计能够更加流畅地飞行。
卡卡西按照指示,向左飞,向左上飞,整个人倒悬在滑板上反向向下加速,极高速的情况下通过抬升悬浮滑板前端制动……
一开始还有些摔下或是撞上什么的担忧,等到后面适应了悬浮滑板的操作后,卡卡西一下子就玩嗨了。
脱离了引力的束缚而进入到空中战场,相当于从二维进入到三维,多了无数种躲避或是进攻的方式……他在脑内一边演绎着假想敌,一边上翻下跳地躲开、追击。
神渡枫看着迅速掌握要领的卡卡西,略微有些满意地点点头。
他拍拍那位结界班工具人的肩膀:“用手里剑苦无之类的东西攻击看看,测试下实战性能。”
青山三叶唔地一下反应过来:对啊!
然后她看见那名中忍把忍具袋里面