要更加小心谨慎,而且绝对不能受伤,或者在受伤情况下行动,给玩家增加许多困难。
但是后来,可能是因为这一特质会极大的拖慢玩家的游戏节奏,让本来就慢热的游戏过程再度拉长,所以小浣熊将这个特质词条注解掉,不再生效。
在目前的47版本中,丧尸也是可以调节各种属性的。
诸如跑尸比例,丧尸受击特性,是否存在开门、跨栏本能,腐烂削弱等等,都是可以调节的。
你可以自定义出一个完全属于你想象中的那个世界末日,以及丧尸。
丧尸们可以是永不腐烂的特殊存在,不会随着时间推移变得弱,也可以是能光合作用的怪人,在你的设置下几个月后变得更加耐打。
丧尸也可以是猫一样的贱皮子,天生讨厌“掩体”,不管你造了什么都要上来破坏一番。
丧尸还可以聪明的在建筑物内寻找你,然后把你像是黄桃罐头里的桃子瓣一般打开门、掏出来吃掉。
以及一些非常离谱的可调特质:“鹰眼”,“顺风耳”。
丧尸比活人看的还远,风吹草动都会让丧尸警觉,也就是惊变28天、僵尸世界大战里那种超人丧尸。
这些选项一般只有超级生存大佬们才会去碰,但是却让僵毁有了更多挑战,更多可玩性。
林欣所见到的丧尸们,实际上就是默认状态下的普通丧尸,并且有一定比例的跑尸。没有太过离谱的存在,但那也说不定是林欣没见到。
林欣和斯图亚特兄妹看着那个丧尸群逐渐朝着中心坍缩进去,看着那团从最开始几乎看不见火焰的篝火,到现在冒着橙红色火苗和浓浓黑烟的橙色的碳球。
最开始的坑已经变成了一个向上凸起的丘,还活着的丧尸已经不多了,而站在那丘上的丧尸,也在被灼烧。
林欣忘了,这些都是死人,脱水了一个多月的死人,他们是很好的柴薪。
最初的酒精只起到了一个引燃的作用,后面则是丧尸身上的衣服被烤化,也燃烧起来。
根本用不着凝固汽油弹,每个丧尸身上都穿着大量的石油制品,不是么?
林欣看着那个闪烁着橙光,烧的发亮的人丘,任谁来,都不可能认得出这里面是人。
燃烧陷阱的效果居然出乎意料的好。
林欣组织的,第一次对丧尸们的反攻战,大获成功。
点击读下一页,继续阅读 九九二零幺 作品《僵毁:肯塔基超人养成计划》第23章 反攻