且团战相较于剑姬贾克斯,有更多的容错。
老版铁男的技能介绍:
铁铠冥魂——莫德凯撒!
被动:自己的伤害转换成被动!
q技能:强化下三次攻击,第三次造成2倍前两次攻击的额外伤害,是主要的输出技能,但伤害打满的难度教高!
w技能:4秒内造成魔法伤害。是一个持续消耗型的技能,有点像新版铁男的被动,但伤害要高。而且可以给队友和小兵使用,提供属性
e技能:对锥形范围内的敌人造成ap伤害,这是莫德凯撒的主要消耗技能。有点像掘墓的e技能。
r技能:偷取英雄的最大生命值和攻击力,有点像巨魔大招。(满级35%)作为百分比伤害的技能,但是需要在10秒能才能完成全部伤害的偷取,前提是这10秒内莫德凯撒不能死亡,击杀后就会成为魂体。
总体来说莫德凯撒对线科加斯没压力,而且没有蓝条,团战只要大招触发,rng就是6打4。
至于为什么这个英雄不火?丑和上手难度高。莫德凯撒伤害高,但很难打满伤害。(但我觉得丑是最大的问题。)
。。。。。。
rng阵容:上路铁男,打野盲僧,中路加里奥,下路女警+锤石。属于是随心所欲的阵容。
nb阵容:上路科加斯,打野猪妹,中路瑞兹,下路大嘴+璐璐。标准的后期玩法,按照解说的说法,这个阵容到后期就值5000的经济。
进入游戏。
rng这边的下野加上加里奥,依靠着强势做入侵,但也没有强反,做了入侵眼位就走。
这么一入侵,逼到猪妹自己上半区蓝开,香锅退回去,也是上半区起手,这一局下路选出锤石,非常适合香锅gank。
至于上路铁男的对线,那就是稳稳当当的发育,没有6级的科加斯就算是配合上猪妹的gank,伤害也带不走自己。
铁男1级点q,有机会就敲科加斯,没有机会就安安稳稳的补刀。铁男到了6级,还可以到下半区牵一条宠物来玩。
作为这一局对线强势的下路,从一级就开始压线打。这也是香锅做了入侵没有反野的主要原因。女警帮了打野,一级就会被推线。
大嘴射程没有女警长,只要一个不注意就会被uzi点一枪。
uzi最出名的,就是他对adc射程的把控。时不时的来一枪,真的很烦,
点击读下一页,继续阅读 重骑兵 作品《英雄联盟之奇怪的上单》第91章 既然大家都没招,那就各打各的