体内的死兆星形象一模一样。他刚才就像被黑洞吸进去,之后又被吐出来。
而且这个过程是不可逆的,这倒是和游戏里差不多。
只要使用了这个技能,就一定会传送的另一个位置。哪怕是中途死亡也会把尸体传送过去,可以说是一个霸体技能。
虽然很想再来一次,但有点舍不得精粹的徐显决定还是先看下一个技能。
又是一个重复技能,从技能描述看和之前没有什么区别。
应该是攻击范围增加了吧。
看到重复技能就烦的徐显已经不想再折腾,等有时间再试吧。
恶魔小丑的被动技能,技能效果和描述一样简单。
山隐之焰奥恩的被动技能,通过重新锻造的方式加强装备属性。可惜刚才拿到的夜之锋刃不算是神话类装备,不然直接可以升级一下。
反倒是对于这个世界本来就有的装备没有过多要求,被系统判定为装备就可以升级。
只不过需要要多花3000精粹。
以后可以用这个技能,帮别人锻造武器来获取自己想要的东西。
亡灵战神的被动技能。
徐显觉得这个技能叫垂死挣扎更好一点,游戏里英雄被杀死还可以复活。在现实中他被杀以后就真的死了,所以这个技能用处真的不大。
同时他也希望这辈子用不到这个技能。
暗裔剑魔亚托克斯的被动技能,同样是增加伤害的技能。还可以在造成伤害的同时为自己回复一定的生命值。
徐显觉得自己正在向一拳超人的方向发展。
孤立无援+屈人之威+汲魂盛宴+赐死剑气+背刺=秒杀!
系统也没说不可以把多个技能叠加在一起。
只要孤立无援和背刺的条件触发,秒杀一个同境界的敌人不过分吧。
要是以后技能等级升上去,越级秒杀也不过分吧。
徐显已经开始幻想着以后一拳秒人的画面了。
我跟你讲吼,我这一拳下去你有可能会死.jpg
暗自兴奋半天的徐显终于想起还有最后一个技能没看。
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