地,他们捂着各自被洞穿的豁口,痛苦地躺在地上哀嚎。
一击打开局面的精灵游侠迅速抽身后退,与另一伙士兵拉开距离。
他一边利用灵活的步伐在大厅内不断移动,一边冷静地拉弓射箭,精准地狙杀那些试图向他发起新一轮冲锋的士兵。
短短片刻时间,竟然没有一个士兵可以成功近身。
另一边的布莱恩自然知道这群士兵打得什么主意。
他同样非常清楚,这种办法对付一般巫师或许很管用,但对他来说,根本构不成任何威胁。
感受到四面八方,几乎同时锁定住自己的箭雨,他意念一动,秘银链甲上的传送法术,让他的身影再次在原地消失不见。
在阵阵砰砰声响中,只留下地上扎满兽皮地毯上的利箭和弩失。
随着魔法能量的涌动,布莱恩的身影突然降临在几个弓弩手躲避的近前。
只见他紧握手中利剑,深邃的黑色双眼光华四射。
作为一名曾经的游戏玩家,对于杀怪升级这种行为,他早就习以为常,甚至还将对战斗的渴望根植于心。
所以,他并不介意屠杀更多的敌人。
事实上,面对这种战斗,他本来是可以轻而易举地出现在众人无法接近的二楼,然后利用居高临下的优势,不断释放法术将其一个一个的点杀。
但是这么做除了收割经验的效率较低外,他还想尽可能地保持自己的奥术能量,去应对各种毫无征兆的突发情况。
这也是他为什么打算用近战收割经验的真正原因。
四名手持十字重弩的士兵看到忽然出现在眼前的布莱恩,吓得差点尖叫出声,甚至还有一个士兵手中的重弩被惊得摔落在地。
布莱恩自然不会照顾他们丰富的神情和颤抖的内心,手中利剑一记横扫,闪电般划过两名士兵的脖颈。
两道明亮的血线顿时喷涌而出,这两人瞪大双眼,丢掉手中的武器,捂着脖子的伤口,仰面栽倒在柔软的地毯上。
与此同时,布莱恩的攻击没有任何停留,又一剑捅穿第三个士兵的心口,然后左手拔出精金短剑,挡开第四个士兵在慌乱中射出的一根弩矢,顺势向前一靠,将他撞得踉跄后退,趁此机会一剑搅碎他的咽喉。
就在这时,布莱恩明显感觉身后一道破空声袭来。
他强忍着出于本能的躲闪,等到刺来的剑刃无法在他的秘银链甲上寸进分毫时,以闪电般的速度挥剑转身。<