+1)、感知17(+1)、魅力16(+1)
职业:3级战法师(0/5500)
状态:精神疲惫
经验值:532
属性点:无
种族特性:昏暗视觉、精灵血统、野性面具、敏锐感官、高等武器专攻(长剑)
职业特性:穿甲法师、法术锐化、锐化强效
普通专长:闪电反射、警觉、灵活移动、战斗施法
背景专长:剑术大师、怪物猎手
个人专长:魔法天赋、过目不忘、自然免疫、自然屏障、自然祝福
超魔专长:法术强效
领域:植物领域、动物领域
类神力
等级:微弱(神性值:0/50)
超凡神性能力:类神力施法
奥火lv2(魔法能量:153/5000):奥术回想、奥术之手、奥术预备、奥术反制、奥术爆发
天界山的祝福(轻度)
…………
望着自己的属性栏,布莱恩还是比较满意的。
因为这要比自己当初在游戏中的同级属性要强大太多了。
从面板属性来看,此时的他更像是一个近战巫师。
事实上,近战流派的施法者在主物质世界并不少见,甚至以此衍生的各种战法双修的进阶职业也数不胜数。
就算是遇到一个手持弓箭的游侠,突然手搓一个九环法术「流星爆」,也不会让人感到多么惊讶。
一个真实的世界,绝不会像游戏世界中提前预设好的数据那样固定,套路总有玩透之时,有时为了游戏平衡,还会削弱其他职业。
这也是为什么布莱恩在前世遇到那种真实而又自由的沉浸式游戏对现代科技犹如降维打击般,突然横空出世时,他会如此地为之着迷的真正原因。
而他之所以会花费时间去学习战斗技巧,训练近战专长。
主要是因为这里是一个魔网被封禁的世界,学习战斗技巧的就是为了让自己可以更快地激活沉寂的奥术之火,获得施法能力。
若是没有这些在精灵圣地和泰格瑞拉训练出来的近战能力,帮他在大陆上猎杀魔物积攒魔法能量,也不可能成长得这么快速。
毕竟一个低级巫师每天施放的法术数量实在有限。
以他现在的能力来算,即使借助了奥术之火,又因为获得了强大的类神力,自身的奥术能量,每天最多也只能