骷髅变化最大的就属血骨了。
攻城战中,血骨其实是最没存在感的。
像它这种没有群伤,防御也不出众的骷髅,齐威也不敢让它深入敌军。
也就跟着普通骷髅在外围打打秋风。
等战斗结束了,血骨都没有达到50%的属性,开启燃血状态。
燃血状态是齐威自己给那些发出红光,像疯狗一样的攻击形态取的称呼。
当然燃烧的不是自己的血是敌人的血。
但血骨的变化再于,它全身的青铜光芒都变成了银白色的光芒。
从青铜骷髅进化为了白银骷髅。
整个骷髅看起来都不一样了。
全属性再原基础上增加了30%。
而且还多出了一个新技能。
技能:锋利,所有骷髅造成的物理伤害提升10%。
这是一个类似光环的技能,但是只对骷髅生效。
同时提升所有骷髅10%的伤害,也是很强力的技能了。
而天赋技能,这次才是大丰收,也不枉费齐威在城外溜达了大半天。
首先新技能拿到了3个。
分别是.
腐蚀光环:降低周围900范围敌军单位技能等级*1.5%点防御.
死亡光环:每秒对附近900范围的敌人,造成技能等级*5点伤害.
命令光环:增加近战友军单位技能等级*5%点攻击力。
都是很实用的光环技能。
齐威有点后悔技能点加在石魔掌控上了,感觉现在骷髅法师又不够用了。
老技能就比较多了。
重击,攻击升级,掠夺,减速光环,硬化皮肤,专注光环,致命一击各升了一级。
而且齐威还拿到了2个奇怪的白色水晶。
技能水晶:选中一个技能提升1级,但不能超过最高的技能等级。
也就是现在等级最高的是攻击升级与掠夺技能都达到了4级。
除了这两个外,剩下的所有技能都能使用技能水晶升级,但不能超过最高4级。
齐威也不用思考,将技能加在了重击与粉碎上。
这两个技能是现在最实用的两个。
粉碎在这次攻城战中表现最完美。
重击在打boss的时候也是控制伤害拉满。