还好刺骨已经开启了速度爆发来到了沈初的身后。
两刀触发重击,阻止了沈初的下一次攻击,救下了蛮骨。
但是重击的眩晕时间只有0.3秒,无视防御的伤害也受到了削弱。
但因为有强武技能的原因伤害也有78点了。
苏醒之后的沈初立刻转身攻击刺骨。
但是刺骨的身体居然像一片虚幻的幻影一般,沈初的拳头穿了身体,但一点伤害都没有。
闪避技能触发。
之后刺骨连续两刀继续触发了重击效果。
在即将苏醒的时候,又中一箭再次进入了眩晕中
这几轮攻击开始对沈初造成了稳定的控制链。
但之后的几次攻击居然都没有再触发过重击。
苏醒过来的沈初怒吼一声,双眼通红的四处锤击着。
齐威连忙控制几只骷髅退出攻击范围
虽然这怪物有沈初的智慧,但是因为刚才的眩晕状态,它现在似乎进入失控状态了。
齐威重新召唤出了一只石魔,但是这次他加持了耐久光环与重击。
现在减速效果不明显,还不如增加骷髅们的攻击速度,多触发几次重击。
刚才的红光不只将活的生物传送走了,连那些尸体都没有留下。
现在齐威没法在使用猥琐的无限骷髅战术了。
耐久光环5%的攻速加成对于魔灵与刺骨还是很明显的。
刚刚恢复了一些血量的蛮骨一个跳跃,一棒敲在沈初的身上,同时触发了重击与粉碎。
粉碎因为是魔法伤害,居然没有被消减伤害。
沈初的生命消减了一小节。
此时,变异骷髅们继续开始围攻沈初。
普通骷髅就算了,都挤不进去,而且现在还没地方召新的。
加了攻速的攻击似乎的确提高了一点重击的触发几率。
3秒的时间,沈初居然没有清醒过。
生命值也只剩了三分之一。
重击对于石头皮肤还是挺克制的,毕竟无视防御。
至于加持了伤害加深的高攻击。
我让你a都a不出来。
这样的战斗方式,让场边的两位大佬也很新奇。
同时在思考,要是对上了这样的敌人怎么办。
但后来就放弃了思