可以有几率造成1.65倍的伤害。
因为有了高级天赋的加持,致命一击的触发几率也不低了。
这也是齐威考虑过后的决定。
血骨的攻速不快,坦度也没有蛮骨高。
就加了牺牲技能的普通伤害非常稳定,还不如增加它的单次伤害好。
加持了技能后,血骨一刀劈下,骨剑上的血红色光芒居然更鲜艳了。
可是田斯并不在意,这只变异骷髅的伤害虽然比较高。
但在他附加了反抗光环的防御下,伤害也就那样。
原先那只骷髅每攻击一次都使用了牺牲技能,伤害还算可观
但那只石魔奇怪的恢复光环消失后,那只骷髅就不再使用牺牲技能了。
那伤害,田斯直接无视。
反正十几次砍击,一瓶血药就能补回来。
还是前面巴格这野蛮人比较麻烦。
他继续用盾牌抵挡着巴格的攻击,后面那只骷髅就让它先砍着吧。
反正田斯等下会加倍报复回来的。
可当鲜红的长剑再次出现之后,他发现自己错了。
血红长剑劈下,并不像之前那样,只在他的盔甲上留下一道划痕。
这次直接划破了他的盔甲,深入血肉。
牺牲攻击加上了强武的加持,又触发了致命一击的效果。
血骨的单次攻击效果居然达到了惊人的219点。
虽然经过田斯的防御削减,那也有将近160点的伤害。
完爆重击的单次伤害,虽然没有眩晕效果。
田斯原本淡然的表情,现在彻底不淡定了。
你tm开挂了吧。
这比前面那个野蛮人的单次伤害还高了。
圣骑士本就是防御与攻击都要兼顾的职业。
而且他们的装备需求一般要的力量,敏捷属性还都比较高。
所以体力属性加的不多,血量也就不是特别高。
抵抗伤害也主要靠盾牌格挡。
像他装备比较好也就350多点生命值。
原来血骨一次攻击也就20点
刚才这一剑,完全出乎了他的预料。
攻击中似乎还有一部分伤害无视了他的防御效果。
生命值直接被打掉了一半。
加上刚才战斗中