魔的肩膀上,就是感觉有点咯屁股,下次买条毛毯吧。
控制着石魔走了几步:“不错,很平稳以后你就是坐骑一号了。”
骑在石魔的肩膀上,不仅可以代步,那接近4米高的视线,也十分方便侦查路线,提前发现危险。
玩了一会后,齐威跳下石魔的身体,意念一动,硬化皮肤加持。
粘土石魔的减速效果,是由攻击触发的,而地狱怪物对于会触发负面效果的攻击者都是优先击杀的。
按游戏的说法就是仇恨max。
所以,齐威给粘土石魔加持了硬化皮肤,以保证其存活率,反正也不差它这点伤害。
但以粘土石魔这比血骨还高的坦度,怕是统领级怪物都破不了防了。
加持了硬化皮肤后,齐威居然感觉粘土石魔的身体居然还有能量空余。
就想再给粘土石魔加持一个攻击升级。
只是念头刚一升起就停下了,转而鬼使神差的加持了另一个技能。
只见一道红光在石魔的身体中闪过,过了一会,在场的包括齐威的脚下都慢慢的浮现了一个淡淡的红色光芒。
几只本来就在瞎跑的骷髅们,速度明显增加了许多。
而石魔的属性栏中也增加了一个邪恶光环技能。
齐威闭上眼睛,静静的感受着光环对自己的加持。
这还是齐威第一次感受到光环的能量。
1级邪恶光环的属性是增加2.5%的移动速度和每秒2.5的生命恢复速度。
那2.5%的移速加成就先不说了,聊胜于无。
但是每秒2.5的生命恢复就变态了,要知道圣骑士的1级祈祷光环才每秒只能恢复2点生命。
之前就说过,光环技能对于主要以召唤物作战的职业来说,加成非常的大。
召唤物因为不能使用药剂,只能靠自我恢复,但是战斗中怎么让你慢慢恢复。
而现在不一样了,以现在骷髅的属性,普通怪物已经很少有能秒它的了。
在有了邪恶光环后,骷髅们的坦度又有了质的提升。
对血骨的提升就更加明显了,之前血骨的牺牲技能只有打高级怪的时候用一下。
不然怕怪物没打死,反而自己把自己打死了。
以血骨现在的攻击速度,不说全程使用技能,开开关关至少能打个半场团战了。