空旷的草原上,齐威抓住一只骷髅,身体低伏尽量让骷髅能挡住自己的身体。
但从骷髅那漏风的骨架中还是不时的能穿过1-2根尖刺,扎在了齐威的身体上。
没想到在荆棘丛林中最弱的硬毛老鼠在血色平原上这么棘手。
在齐威前面的正是之前的老朋友,硬毛老鼠一家,它们一家看见齐威也非常的热情。
5口之家身上的尖刺和不要钱一样唰唰的射出,特别是最大的那只,伤害和射速明显比其他几只强很多。
短短30米的距离,齐威牺牲了2只骷髅才能接近硬毛老鼠的身边,这还是齐威自己吸引了不少仇恨,不然存活的骷髅就更少了。
也算齐威运气好,靠近硬毛老鼠的2只骷髅直接攻击了同一只怪物,2刀直接先照成了一具尸体。
齐威及时的补上了一具新骷髅,这就是死灵法师战斗的精髓,只要不断制造尸体,我人就比你多。
在持续的削弱敌方,增强我方的战斗中,除了精英硬毛老鼠外其他老鼠已经全灭,而齐威也补了2只重击骷髅打boss。
而精英硬毛老鼠最强的是远程输出,近战属性实在有点拉跨,重击还没有触发就已经被乱刀砍死了。
随着硬毛老鼠的身亡,齐威身上金光一闪,终于筹齐了升5级的经验值。
毫不犹豫,齐威将升级的技能点加在了骷髅支配上,从营地出来已经3天了。
这3天的战斗齐威只能说太累了。
死灵法师被人看不上是有道理的,前期的骷髅真的是太脆了,要不是有攻击升级增加骷髅的伤害,基本上能秒杀平原上的怪物,齐威怕是寸步难行了。
但是平原上怪物太多了,一打团战骷髅脆皮的弱点就暴露出来了,每次战斗齐威都要聚精会神,死一只就要立刻招一只,短时间召唤久了,对精神力的消耗也十分巨大。
所以,升级之后马上就先升级骷髅支配,以增加骷髅的存活率。
升级后骷髅的生命值就变成了29点,经过天赋的削弱就是21点。
看看这可怜的生命值,加了一点骷髅支配才达到普通1级骷髅的生命值。
加了一点骷髅支配,那小骷髅弱不经风的身躯好像并没有什么变化,但齐威还是想试试。
给一只重击骷髅继续加持攻击升级技能。
但是技能并没有加持成功,齐威看着地上的骨头架子,沉默了