且厄尼细品后发现,这一招的本质,其实是燃烧寿命。
这就让他感到很舒服。
心说:“要的就是这种技能,象这种工具躯壳,活那么长久干啥?当然是以活出质量为第一优先。”
除了这六个技能是他挑选的,还有免费赠送的。
比如潜行,这是贼的基本能力,就职后就有。
再比如伏击,造成双倍于影袭的伤害,获得两个连击点。
这个技能说白了,其实就是在潜行状态下发动影袭。
偷袭,使目标昏迷4秒,获得两个连击点。这个免费送的技能,性价比也挺高,在贼的技能体系不完全的背景下,是唯一的控制技。
其他象战斗贼的招牌技能,命运骰子,剑刃乱舞,斩击……以及十分给力的等级天赋、和战场模式天赋,统统没有。
自我武装了这三分之一套潜行者体系技能后,厄尼先用猩红之瓶给自己疗伤,随即开启了银质骨灰瓮的获取任务之旅。
这一路上,他都本着‘怪物好处理,人类才难缠’的思路做路线抉择。
结果也如他所料,人没遇到,怪则能灭则灭,该躲就躲。
连着两天,效率都不错。路没少赶,还猎杀了三头异怪,小赚了些符文之力的同时,也改善了伙食。
第三日午时,大湖已然在侧,厄尼估计,最晚明日下午,便能抵达目的地。
又行进了三个多小时,一座镇子出现在他视野中。
看了看天色,厄尼决定今天就宿在这镇子外围。
他得承认,人造建筑还是有优点的,遮风挡雨的效果更好,也更便于建立警戒圈,安全指数高,能更好的歇息。
他猜测明天在获取银质骨灰瓮时,遭遇灵体、发生战斗的概率较高,因而养精蓄锐还是很有必要的。
厄尼也没进镇子,就选择了镇外的一处看起来是货运中转站的设施作为临时营地。
结果接近之后,就看到了一系列新鲜的痕迹,甚至隐约听到了机车的轰鸣声。
“这么巧?”心中纳罕,但厄尼还是选择了查探。
他一心任务,不想遇杂七杂八的事,但真遇上了,也不愿一躲了之。
很快,他就锁定了这中转站仓库中的一间。
这仓库里照射不进多少阳光,很昏暗。
内里的地板上,躺着三个人,看起来都是女性,似乎都死了,一动不动,但没多久,因为身上的伤口还在流血。