170米外就是岔道,厄尼要求在岔道守望,从而获得170米的安全缓冲区,战略纵深。
而厄尼自己,则施法藤蔓编织术。
这术法还是跟山口山的野猪人学来的。
野猪人也是有着古老历史的一支种族,自称阿迦玛戈(野猪半神)的子嗣。
野猪人的文明有些像是德拉诺大陆的玛格汉兽人(土著)文明,原始部落,精神领袖是萨满。
野猪人最喜欢的地形是丘陵,丘陵地形不但方便它们挖掘洞屋,也更方便它们搭建荆棘丛林。
荆棘,对于野猪人而言是神圣的,就像橡树于德鲁伊。
但荆棘的作用于野猪人而言更直观,能提供保护,能提供食物。
而厄尼,自从获得了梦魇之力后,脑袋瓜算是开了窍。
他就在想:“我有一整个山口山心宇宙,为什么非得执着于玩家战职呢?
游戏因为技术等问题,自由度不够高,玩家们只能在有限的范畴内选择。
但心宇宙不同,心宇宙起码也是{头号玩家}中绿洲的概念,有着超高的自由度。
只不过因为尚未完全修复,需要小心一些……”
总之,心有多大,舞台就有多大,连梦魇之力都能搞到手,野猪人的荆棘之术自然不在话下。
德鲁伊亲和自然,亲和动植物,荆棘也在其列。
织网蛇藤能改造成功,就跟他偷师野猪人‘荆棘之握’有着密切的关联。
另外,‘荆棘之握’的获得,还强化了‘纠缠根须’升级为‘荆棘束缚’。
有趣的是,‘荆棘之握’是偏黑暗向的自然术法。
野猪人种植了荆棘的土地,会变成只适合荆棘生长的贫瘠黑土,为此牛头人跟野猪人在莫高雷东南北撕逼了许多年。
既然有着此种特征,厄尼自然是将‘荆棘之握’划为德鲁伊的‘归元’分支中,尝试梦魇之力与之结合。
要说厄尼是真的很勤奋。
晚上干私活儿,白天逃课睡觉,貌似也没节省多少时间,实际上他每天睡三个小时就能休息过来,剩余的时间,基本都是在心宇宙勘探、刷怪、又或搞研究。
正是肯动脑,又勤奋,他终于找到了一条足够实惠的获得力量的办法,那就是自研发。
现在的荆棘蛇藤,就是个中成果。
它嫁接于织网蛇藤的体系之上,利用织网蛇藤对水的超级转化利用、而获得足够的营养,但荆