要塞已经可以看出雏形。
城墙都是用巨大的条石砌成,而且考虑到未来玩家人数膨胀的问题,一开始的规划就很宽敞,足以快速地将兵力运送到整个城墙防御体系的每个角落。
玩家们站在城墙上向下俯瞰。
归序者城塞的地势较高,能够居高临下地看到整个战场。
虽然风沙漫天、黑雾缭绕,但玩家们还是能隐约看出整个历史切片跟之前相比,扩大了数倍。
归序者城塞的整块陆地,南北方向仍旧被河流所环绕,这一点没有变化。西面原本是缓坡和一大片平原,东面则是地势绵延起伏的丘陵。
归序者城塞原本的这块陆地就像是整个嵌入,与这块新的大陆完美地结合在一起。
“快,快开始布防!”
有玩家很快反应过来,指挥着其他的玩家抢占城墙上的战略要地。
跟上次不同,这次的城防更稳固了!
第一次归序者远征的时候,玩家们是被召唤到这个历史切片中的,只能靠着原本现成的那个夯土城墙来勉强防守,所以战斗相对惨烈。
现在,玩家们竟然能够依托归序者城塞自己建设的城池来防守,这压力一下子就小多了。
当然,妖魔的实力也不容小觑,但不管怎么说,这表面上看起来是客场作战,但实际上却是主场作战。
因为主场自己搬过来了!
就在玩家们兴奋地拿起武器开始布防的时候,远处也终于开始出现妖魔的身影。
天空中的风沙和黑雾逐渐聚集,所以能见度也有明显的改善。
而这次的妖魔不再只有东夷贼寇,还有大量的北蛮骑兵!
这些北蛮骑兵有重骑兵也有轻骑兵,重骑兵人与马都穿着扎甲和锁子甲,手中拿着蛮族的马刀和小圆盾,也有一些骑兵手持长枪,压迫感极强;而轻骑兵的人与马基本没有穿太多的铠甲,只戴了圆形的头盔,但全都背着强弓和箭失,十分灵活。
东夷贼寇与北蛮骑兵从不同的方向而来,彼此之间却井水不犯河水,这当然是因为它们都被妖魔控制着。
严格来说,它们只是历史上的幻影,是妖魔将它们变成了进攻历史切片的容器。
“贼兵好多……”
不少玩家看到远处如云军阵,都面色凝重。
显然这个历史切片的规模比之前要大了许多,所以妖魔的势力也更大,来势汹汹!
就在这时,天空中的风沙和黑雾逐渐凝