跳了一曲华尔兹。
“丸山信司桑对吧?请说说吧。”
“是。”丸山信司站了起来。“社长,请允许我把电脑拿过来,上面有详细的方案。”
“好。”
丸山信司把电脑拿过来,前面的内容和泷本雄大讲的一般无二,后面果然还有收益化的措施,虽然不够完善但竹中祐一可以肯定,如果采用这一套方案的话,N站在短时间内就可以止住亏损,在挽回用户之后就可以创造收益了。
“丸山课长讲的非常好。”
竹中祐一鼓掌,其他人立马跟上,会议室的氛围比刚才的要融洽得多。
“在丸山课长的改进方案的基础上,我再做一点点小改动。未来N站的收益将会被分为四大部分,也是运营课未来要主攻的发展方向。”
运营课的人闻言纷纷拿出纸笔,开始记录竹中祐一的讲话。
“通过购买动漫内容版权及专业用户制作的内容来快速吸引用户。再以动漫内容将用户划分为不同的社区,通过‘弹幕’引导用户表达,增加参与度及用户间的联系,最终通过与内容衍生的游戏,直播,IP商品及广告实现货币化。
第一,游戏收入,腾达自己的游戏《三国杀》和《三国传说》不说,我们还可以以腾达自己的游戏平台steam为基础,对第三方游戏商提供分销和联合运营,我想凭借N站庞大的用户群体以及社区宣传效果,没有厂商能拒绝我们。
第二,广告,我们可以适量接一些商业广告,把它们分配给UP主,让他们在自己的创作视频中融入广告,也可以在视频下面挂上广告横幅,以此获得的收益只要抽取一部分支付给UP主即可。
第三,直播及增殖收入,在取消付费会员的情况下,所有的直播都会变成免费模式,在这里我们可以模仿utube的直播模式,并在此之上进一步刺激用户的打赏冲动,比如要求直播主必须感谢打赏用户,又或者在打赏到一定数额的时候全直播平台通报等等。
第四,IP商品,现在已经进入了移动时代,在网上购物的人越来越多,我们在购买了动画的网络播放版权的情况下也可以和制作方沟通拿到手办的销售渠道,又或者与文库合作贩卖轻小说等等。
这四项收益,都需要庞大的用户支撑,那么,我们的前期目标,就是尽可能的挽回用户,也就是说,我们的宗旨只有一个:让利!让利!还是他妈的让利!
首先,取消付费会员。
目前我们N站付费会
点击读下一页,继续阅读 竹春一 作品《从网文开始做二次元教父》第140章 你也被解雇了!