对听过三国杀的名字。
竹中祐一还记得自己上学那会谁把三国杀带到学校来了谁就是永远的神,大家下课总是会抓住那十分钟赶急赶忙地杀上一把。
后来出了手游更是风靡一时。
只可惜好景不长,三国杀逐渐走了下坡路,虽然人气还有残存,但已经不复当日的辉煌。
这也和官方的操作有关。
虽说赚钱是理所当然的,不能要求厂商用爱发电,但三国杀的官方吃相实在是太难看。
就《三国杀》这一个游戏,分为多个版本:手游版,OL版,十周年版,数据还不互通,后来还上了steam平台,数据居然也不互通。
一个武将几千块几千块的抽,武将的平衡做的稀烂,导致平民玩家哀声怨道,土豪玩家只能打BOT。
归根究底,三国杀这种游戏模式本就不适合玩集换式或者收集式卡牌那一套。
就拿《炉石传说》和《三国杀》来比较。
这两个都有重氪元素,几千块钱砸一个卡组和几千块钱砸一个武将的都有,但不少《炉石传说》的主播都直播过0充值上传说,你三国杀用标将上个传说我看看?
《炉石传说》技术的成分更高,所以技术可以在一定程度上弥补氪金差距,但《三国杀》运气的成分更高,假设大家的运气都是相当的,拿到的牌的质量都差不多,武将质量在游戏胜负中所占的比重就大大增加。
一个土豪拿出一个几千块钱的武将,不出意外是能吊打一个标将的。
就好比大家斗地主,你正常开局,对面土豪开局四癞子,这牌还打不打了?
算你运气爆炸两王四个二赢一把,那毕竟也是极少数。
平民玩家与土豪玩家之间的鸿沟难以逾越,哪怕有通天的技术也束手无策。
长此以往,平民玩家的体验越来越差,继而退游,土豪玩家充钱打BOT就算了,换个版本居然还要重新充一次钱。
人家是土豪,又不是二愣子!
所以后面三国杀上steam平台之后可把玩家给引爆了,高达87%的差评,真真正正的差评如潮。
竹中祐一自然不可能把这坑爹的官方操作一起带过来。
他这次要做的,是威力加强版的三国杀!
首先改进的内容就是武将。
把标将和界限突破分开,设为标准模式和狂野模式。
标准模式只包含标将以及风林火山拓展包,武将全
点击读下一页,继续阅读 竹春一 作品《从网文开始做二次元教父》第82章 三国杀威力加强版(二合一)